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自分で考える力
教室の様子
プログラミングスクール5冠
   



4歳からの体験型STEAM教室

STEAM教育ってなに?
STEAM教育

First STEAM
アート×ブロック×プログラミング×サイエンス

4歳以上

ビスケット開発デジタルポケットとの協業
次世代の子どもを育てる4歳からの体験型STEAM教室。
プログラミングツール「Viscuit」や知育ロボット「アリロ」といった最先端の教材を用いて、
今後必要になる「ICT機器を活用する」「自分で課題を見つける」「考える・表現する・協力しあう」といった
21世紀型スキルと呼ばれる新しい学力を育みます。

自考力キッズ

パズル
ロボット
プログラミング

自考力キッズ
パズル×ロボット×プログラミング

年長以上

パズル・ロボット・プログラミングの3つのカリキュラムで「自分で考える力」を育む低学年向け教室。
それぞれバラエティに富んだ内容なので、子どもたちのやる気を引き出し、飽きることなく続けられます。

                      

ブロックや歯車を使って12種類の図形パズルやゲームに挑戦します。
かたちあわせパズルや立体パズルなど、ルールは簡単だけどなかなか解けない問題に
ブロックを使って取り組むことで、図形や立体をイメージする力をトレーニングします。

カリキュラム

モーターやギヤを使って24種類の仕組みを利用したロボットを組み立てます。
ブロックだけでなく、モーターやギヤなどを組み合わせることでさまざまな
ロボットの動きや仕組みを学び、自分だけのオリジナルロボット作成を行います。

カリキュラム

センサーやLED を使った13種類のロボットをプログラミングで制御します。
初めてパソコンに触れるお子様にもわかりやすいプログラミング学習ソフトを使い、
自動車を走らせたりLEDを光らせるプログラムを基礎から学びます。

カリキュラム

エジソンアカデミー

エジソンアカデミー
ロボットプログラミング

小3以上

24種類+αのロボットづくりを通してプログラミングが学べる、
全国で850教室を展開するロボットプログラミング教室。
信号や車など身の回りの生活にあるロボットや動物型ロボット、対戦型ゲームなど作例は豊富です。
センサーやモーターもブロック型でつなげやすく、組み立て後はプログラミングの専門知識を身につけていきます。

ロボットプログラミング
思考力・解決力・創造力
カリキュラム
カリキュラム
カリキュラム

料金案内

月謝 9350円

(※別途教材費)